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07227《电脑动画》
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OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
【填空题】
OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
题目答案
环境光;漫反射光;镜面反射光;发射光
答案解析
略
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